Kahdeksan henkilöä on kohtuullinen määrä pelaajia pakohuoneita varten. Kaikille löytyy tekemistä: strategioiden laatiminen, johtoaseman ottaminen, vihjeiden etsiminen, arvoitusten ratkaiseminen, joukkueen kannustaminen, minuuttien laskeminen, huoneesta toiseen vaeltaminen tai pelinjohtajan kanssa jutteleminen. Varaa yksi Helsinki huoneista ja ota selvää, mikä on sinun panoksesi!

Tässä pelissä pääset palaamaan 1980-luvulle. Kotitietokoneet ja pöytäroolipelit tekevät tuloaan. Radiosta voi kuunnella aivan uusia paikallisradioita, ja aerobic on kuuma trendi.
Olette yliluonnollisten ilmiöiden torjuntaan erikoistuneen MonsterKil Oy:n työntekijöitä. Kolleganne, Tero, lähti tutkimaan outojen tapahtuminen sarjaa Leppävaaraan. Hänestä ei ole sen koommin kuultu. Saatteko selville mitä Terolle tapahtui?
Tämä taidenäyttely vangitsee mielenkiintosi – ja ehkä myös sinut − riippumatta siitä, harrastatko taidetta vai et.
Albert Suominen katosi vuonna 1926. Häneltä jäi Leppävaaraan pieni varastovaja. Nyt espoolainen seikkailupuistoyrittäjä aikoo raivata vajan uuden valtavan kiipeilytornin tieltä. Puskutraktorit aloittavat tunnin kuluttua.
Kauan odotettu loma on alkamassa – siemailette lähtömaljoja tietämättömänä kentällä piilevästä uhasta. Lomanne käynnistyy pahimmalla mahdollisella tavalla jo turvatarkastuksessa, tajutessanne liian myöhään että laukkunne on vaihtunut jonkun kanssa.
Murhamysteeri 1920-luvun tunnelmissa. Kisailupeli 2-12 henkilön ryhmälle.
Tapahtumista on tasan kuusi kuukautta. Helsinkiläisestä hotellista huoneen vuokrannut nuori nainen katosi yhdessä silmänräpäyksessä jäljettömiin...